產(chǎn)品VI設計過(guò)程中,要設計好優(yōu)秀的作品,那對于視覺(jué)展現是要具有一定的吸引力,視覺(jué)過(guò)程是指當人們的視覺(jué)接收到外部信息時(shí)的流動(dòng)過(guò)程,人們的視野應該受到客觀(guān)的限制,不可能同時(shí)接受所有的物體。為了感知外部世界,他們必須在一定的流程中移動(dòng)。這種流動(dòng)序列既是隨機的又是主動(dòng)的,它是根據一定的規律進(jìn)行的。
根據設計的作品,使產(chǎn)品VI設計在各種元素在視覺(jué)運動(dòng)的規定下選擇自身的空間定位,通過(guò)捕捉注意力,也可以說(shuō)是焦點(diǎn),誘導視覺(jué)流,結果保留印象,這種視覺(jué)閱讀形式的規劃或設計被稱(chēng)為視覺(jué)過(guò)程設計。
比如,垂直線(xiàn)引導視線(xiàn)上下移動(dòng);作品中的水平線(xiàn)可以指引觀(guān)眾的視線(xiàn)左右移動(dòng);斜線(xiàn)的張力大于水平線(xiàn)和垂直線(xiàn)的張力,可以將視線(xiàn)引導到斜向;不斷改變方向的折線(xiàn)使人們的視線(xiàn)隨著(zhù)方向的變化而變化。直線(xiàn)是這樣的,形狀也是這樣的。
而把產(chǎn)品布局成正方形,使產(chǎn)品的視線(xiàn)向各個(gè)方向輻射(包括兩個(gè)對角線(xiàn)的延伸方向和四邊的延伸方向),而圓也使視線(xiàn)向外輻射,給人平衡的擴散感。三角形使視線(xiàn)向三個(gè)方向擴展。此外,形態(tài)的視覺(jué)誘導功能還體現在形態(tài)之間的關(guān)系上,如從大到小或從小到大、從強到弱或從弱到強、從稀疏到稠密或從稠密到稀疏、從黑到白或從白到黑等。
畫(huà)框
畫(huà)框的設計局限于一定的范圍和框架?!翱蚣堋睘槲矬w形象創(chuàng )造了距離和空間,使物體形象被隔離和隔離,形成了自己的領(lǐng)域。任何圖形設計都有一個(gè)可見(jiàn)或不可見(jiàn)的框架,四條邊線(xiàn)構成一個(gè)“畫(huà)框”。相框的形狀不同,給人不同的感覺(jué)。正方形的力是相等的,這給人穩定的感覺(jué)。矩形的力沿長(cháng)邊流動(dòng)。因此,圖形沿長(cháng)邊的方向感覺(jué)平滑,反之亦然。
空間力
圖形設計圖片圖像使用圖片的四個(gè)邊緣作為參考框架,圖片上的每個(gè)清晰視覺(jué)單元根據其與邊緣的關(guān)系確定其自身的位置、方向和間距。我們傾向于將重力作為觀(guān)察和闡述的穩定參考標準。因此,一旦將圖像放置在由垂直和水平方向組成的坐標軸上,它就意味著(zhù)運動(dòng)。
圖片的中心對四條邊線(xiàn)具有“吸引力”,從而使空白圖片成為一個(gè)整體。這一現象可以看作是四條邊線(xiàn)的凝聚。加強四條邊線(xiàn)會(huì )增強凝聚力,失去四條邊線(xiàn)會(huì )失去凝聚力。如果畫(huà)面中的物體遠離四條邊線(xiàn),銜接就會(huì )減弱,從而產(chǎn)生空虛感、松散感或松弛感。如果它靠近四條邊線(xiàn),凝聚力就會(huì )增強,造成嚴密感、生動(dòng)感或擁擠感。在圖片中添加一個(gè)框架可以強調銜接。
每一點(diǎn)和每一條線(xiàn)都有能量。一般的視覺(jué)體驗是物體越大,重力越大。當圖像位于圖片中心的垂直軸上時(shí),重力小于遠離主軸時(shí)的重力。離中心越遠,重力越大。垂直走向的重力似乎大于傾斜走向的重力。規則形狀的重力大于不規則形狀的重力,位于力上方的同一圖像感覺(jué)比圖片底部重。
例如,盡管圖形重力很小,但由于其布置遠離圖片中心,空間力的分布是平衡的,實(shí)現了視覺(jué)穩定性;有生命感的圖像在視覺(jué)上比沒(méi)有生命感的圖像重。
現實(shí)世界充滿(mǎn)了各種力量,屏幕上的文字、圖形、點(diǎn)、線(xiàn)、色塊都發(fā)出不同的能量。它們就像活躍在天空中的重力、重力、張力和推力,作用于人們在虛幻空間中的視覺(jué)感知。從這個(gè)意義上講,空間關(guān)系的合理安排需要上述力的合理分布和巧妙組合,不同的組合會(huì )產(chǎn)生不同的空間效果。
力對畫(huà)面的影響首先表現為破壞畫(huà)面的靜態(tài)平衡。在打破靜態(tài)平衡的基礎上,巧妙地運用力建立新的動(dòng)態(tài)平衡。屏幕上每個(gè)圖像產(chǎn)生的力應按一定順序組織到屏幕空間中。盲目疊加圖像可能會(huì )使各種視覺(jué)元素相互沖突,干擾視覺(jué),形成一個(gè)沒(méi)有邏輯順序的交織沖突的混沌空間。缺乏力度,缺乏改變力度的類(lèi)型、方向和順序,無(wú)法形成有效的視覺(jué)過(guò)程。
視覺(jué)焦點(diǎn)、視覺(jué)強度和視覺(jué)深度
?。?)視覺(jué)焦點(diǎn)是指在同一張圖片中相互比較具有較大視覺(jué)強度的視覺(jué)元素。
?。?)視覺(jué)強度是指同一張圖片中每個(gè)視覺(jué)元素的吸引力,即觀(guān)眾的注意力程度。
?。?)視覺(jué)深度是指每個(gè)視覺(jué)元素的強度順序,導致視覺(jué)焦點(diǎn)的移動(dòng)。要建立視覺(jué)焦點(diǎn),首先要吸引注意力,使其從人群中脫穎而出,然后根據主次設計內容的要求逐步傳達,從而獲得視覺(jué)效果。視覺(jué)焦點(diǎn)的形成取決于視覺(jué)強度的比較和視覺(jué)深度的對比。
視覺(jué)深度表現的主要因素是:
大小,大小相等的東西,它們越近,感覺(jué)越大,越遠,感覺(jué)越小。因此,在我們看來(lái),形狀相同的物體大小相等。大意味著(zhù)近,小意味著(zhù)遠,大小區分深度。
重疊,視覺(jué)體驗告訴我們,前面的東西有完整的形狀,因為它們沒(méi)有被遮擋。
紋理梯度,同一紋理越遠,感覺(jué)越窄。
與清晰和模糊相比,同一物體越遠,感覺(jué)越模糊。
透視,尺寸和距離的角度。
在產(chǎn)品VI設計時(shí)還有注意垂直位置的深度關(guān)系,比如要在二維空間的圖片上作設計,設計師們通常的作法是以水平線(xiàn)為參考基線(xiàn),圖片底部為最近點(diǎn),視覺(jué)單元的高度為后退空間的深度,垂直位置的高度為深度。